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凛冬部落新版本攻击力阈值测试结论

来源:网络作者:游戏观察发布时间:2024-06-06 12:00:39

凛冬部落新版本攻击力阈值是多少很多小伙伴都想知道,本期攻略小编就带大家一起看看新版攻击算法,帮大家减少属性溢出的尴尬,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!

凛冬部落新版本攻击力阈值测试结论

1、先说结论:当前版本攻击高于敌方防御时(均指士兵最终数值,非英雄面板),每1点攻击增加2%伤害,最高增加400%(即最多多200攻击有用,造成500%的伤害),换句话说破防超过200攻部分=0收益

2、测试变量如图,装备在主将上,测试用敌人为206防宝箱,每轮测试重复10次以上排除其他影响,测试全过程(注:以下伤害实际为“击杀了x个宝箱”,为方便理解说伤害,因为原理相同)

第一轮,士兵初始高350攻击,装备武器前后伤害无区别。

第二轮,初始高148攻击,无武器最高伤害209,装备后最高262。

第三轮,初始高220攻击,装备前后伤害无区别。

第四轮,初始高98攻击,无武器最高134,装备后最高229。

可知分界线大概率为200攻,假设1攻击加2%伤害,500÷396≈262÷209,500÷296≈229÷134,均对应(代入其他假设无法对应)

3、上面看不看的懂无所谓,总之这个版本我的结论和实际偏差一定<10%,而且正常人填这种数值应该都是填整数的。