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大周列国志

大周列国志

游戏大小: 304.43M游戏分类:卡牌策略更新时间: 2024-07-03 18:00

相关标签:战争策略策略生存建造类游戏中国风模拟经营类手游合集军事战争策略游戏2024

  • 简介
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游戏介绍

霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

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【重点更新】

地图扩充与族域新增

- 游戏地图新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,共计五百余座城池。

- 新增的州域内将新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,并对其配置了对应的特殊机制以及行为逻辑。

典章国制制度玩法扩展

- 新增军事制度 - 军屯制,在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行“军屯”、“征召”、“回镇”和“撤镇”操作。

- 新增行政制度 - 州郡制,在典章国制内完成“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州,并增加州府官职、州军等一系列设定。

年号系统

- 新增“年号系统”,当新君继位时,若当前势力满足爵位为帝爵、势力为中央集权制下的王朝主导国等条件,将会弹出年号创建界面,可通过占星进行年号的选择与创建。除此之外,也可在满足条件的情况下,在庙宇内通过占星对已用年号进行更改。

【优化内容】

游戏内左上角资源信息在变动时会出现变色提示,数量上涨展示为绿色,数量下降展示为红色

选择剧本界面左侧地图现在可以进行拖动

历史回顾展示优化,适配新地图

“天下”界面可缩小至更大范围

【调整内容】

在军队围攻城邑时,城邑城防 若在围困时间结束前发起强攻,则城邑城防将会影响本场战斗的攻方军队士气

部分外交行为路线调整

郡军、州军现在可以向接壤的我方叛军、被占领的我方城市调动了

部分势力开局配置调整

【修复内容】

修复部分存档无法正常加载的问题

修复移封成功后游戏异常卡死的问题

大周列国志是一款深度历史策略-模拟经营游戏,背景设定在从“武王伐纣”到“诸吕之乱”的漫长时期,涵盖了西周、春秋战国、秦统一六国,以及楚汉争霸和西汉初期的历史阶段。玩家将扮演一位诸侯,通过政治、军事、文化等多方面的策略来发展自己的势力,目标是成就一番霸业或建立一个繁荣的王朝。

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大周列国志新人入坑攻略

一.新手开局推荐

1.流派推荐:农家、兵家

游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用农家或者兵家

农家:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%

粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。

同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。

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【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年

统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。

兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。

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2. 国家推荐:边境国家

游戏中存在许多随机事件,部分事件例如“边境冲突”等,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益。

所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。

例如在 “春秋—春秋五霸” 剧本中,推荐选择 “蜀国”、“燕国” ,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。

除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。

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二、开局套路

进入沙盒模式,选择剧本、国家后,首先点击图中红框处按钮进入都城界面,在此界面我们可以完成对于己方国家的一系列精细化操作。

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首先我们一起认识下游戏内最常用到的功能:公府律令

在游戏中,玩家作为君王,需要处理领土内外大小事情,上到国家治理,下到宗室培养,随着国家不断发展壮大,各类事项也会随之越来越繁杂,因此提供了相关功能来进行统筹和处理,在公府律令中,玩家可以对诸多事项进行统一操作,免去了逐个城邑和场所进行调整的繁琐。

公府律令入口:游戏地图界面右下方点击“朝堂”—点击右上方公府律令即可进入

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了解了公府律令的功能后,接下来就是游戏开局必做的几个操作,为统一四海做好准备工作。

1.人才招募 — 荐贤令、集贤令

管理国家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、执行各项任务都需要人才协助,开局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途径为荐贤令和集贤令招募。

荐贤令:

在公府律令界面找到 荐贤令

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荐贤完成后,可以根据自己的需求,对人才进行留用或打发

集贤令:

集贤令 是游戏内最为高效的人才招募方式,在“游戏界面右侧切换都城视图-驿馆”中找到集贤令,选择适合自己的集贤方式进行招募。

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2.朝堂官员任命 — 【群臣】

朝堂官员在国家的各个能力加成方面起着关键作用,开局优先将人才用于朝堂官员任命是最佳选择。

职位加成效果由担任该职位人物的对应能力决定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官员的“育民”能力决定、“司寇-情报收集”的效果大小由官员的“谍战”能力决定。

在“游戏地图界面-朝堂”中点击右侧 【群臣】 即可进入朝堂官员管理界面

点击官职即可进行任命、罢免、惩治、恩赏等操作。

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3.委任城邑大夫 — 【委任令】

每个城池都需要城邑大夫来进行管理,招募到合适的人才之后便需要进行各个官员的委任。

城邑大夫任命

在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可对已有的所有城池进行一键任命,系统将自动派遣门舍中的人才到各地担任该职责。

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4.全国发展规划设定 — 【计府-百工署】

全国发展规划影响着后续每年的财政收入和支出,在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【百工署】 便可对发展规划进行调整, 一般开局建议将发展定为30%,城防、水利定为3级, 比较有利于国家前期的平稳发展。

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5.税率调整 — 【计府-赋役署】

在游戏内国家各项事务主要消耗内容为粮草,所以国库内的粮草存量显得至关重要,而粮草的主要来源便是国家税收。在开局的十几年甚至几十年内,若未正确设置税率可能会导致国库长期亏空,这里建议开局将粮草税率调整为30%,当有足量的粮草,以及每年粮草存量稳步提升时,再下调税率。

在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【赋役署】 ,点击存粮/粮税内的【重订政策】,选择【什税其三】,并点击实施政策即可自动施行,完成政策需要一定时间。

*重订政策需要消耗贤能值,若贤能值不足可以先推演几年再来进行税收调整。

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6. 开疆拓土 — 【军事系统】

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战争名分:

在游戏内,需要拥有 【战争名分】 才能对他国宣战,名分可由战略、冲突、随机事件等方式获得,不同的名分具有不同的战斗规则和城邑占领规则。在宣战界面中可看到不同名分的详细规则,可以在多个名分中选择自己最需要的一种进行宣战。

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宣战:

宣战的发起方式为:

在列国界面双击目标国家—点击“外交操作”—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

在城邑界面选择目标国家的任一城市—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

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宣战后使臣需要一定时间到达目标国家国土进行宣战,具体剩余时间可以在右侧“任务”功能内查看,待使臣宣战完成便可出兵。

大周列国志游戏简介

大周列国志是一款中国风模拟战略游戏,致力于为玩家打造一个既有趣又具有教育意义的历史策略游戏,让玩家在游戏中领略中国古代历史的壮阔和辉煌!

大周列国志游戏亮点

1、玩家需要综合考虑政治、经济、军事、文化等多方面因素,制定长期发展战略!

2、游戏以历史事件为背景,但玩家的决策将影响历史的走向,赋予了玩家极大的自由度!

3、游戏中充满了各种挑战和事件,但也允许玩家通过多种方式享受游戏乐趣!

大周列国志游戏特色

1、游戏不仅提供了娱乐性的游戏体验,还能够增进玩家对历史和策略的理解和认识!

2、组建和训练军队,实施战术如远交近攻,以扩张领土或防御入侵!

3、制定国策,改革官制,管理经济和资源,以支持国家的持续发展!

大周列国志游戏评价

我要变成周天子,大招刀阔斧的改革。法为基本,礼带领人类走向新的高度。我要为大周再续800年!

游戏截图

游戏信息

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  • 当前版本:2.1
  • 更新日期:2024-07-03 18:00
  • 游戏大小:304.43M
  • 开发者:句芒鸟工作室
  • 包名:com.xinlanzaoyi.ztz
  • MD5:55D78C7C393E4D6264FD5FCAF8E6C91D
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  • 备案号:闽ICP备20008292号-3A

历史版本

【优化内容】

建筑建造界面显示优化,资源不足时显示为红色

农业界面的剩余潜力显示优化,增加“占用”栏,显示农业开发和军事开发过程中占用的潜力

【修复内容】

修复在战争结束后二级势力升级为一级势力时出现的卡死问题