游戏人才招聘,你要看吗?
我要看来源:厂商投稿
2014-12-11 18:21:06
有杀害,也有买卖,小编在本文中就斗胆盘点几款令三国折戟沉沙,但又有几款令三国游戏东山再起的作品。
不过,三年后,也就是1998年,光荣再度推出的《三国志曹操传》却令整个系列再度获得大成功(这话真熟),合理的难度,加上过关后的支线选择,玩家可以掌握曹操的命运进入奸雄路线或忠臣路线。这一回,光荣同样是在忠臣路线里黑了诸葛亮一把(被魔王上身,连杀刘备、庞统、张飞),但作为主角的曹操就几乎没怎么黑过,也可以说是在孔明传里得到的教训,光荣在曹操传当中一一避免,再发挥其基本的游戏制作水准,成就一款至今不朽的战棋经典。
【策略类,《三国志7》与《三国志9》】
2003年5月14日发行的《三国志9》,则再度回归君主视角,并且祭起了半即时半策略这一法宝,令整个三国游戏系列前所未有地具备时间感和思考性达到完全平衡。简单点说,就是在未按进行按钮前,玩家可以安排好军务政务还能思考势力以后发展方向,并一一做出军队的部署安排;但一旦按了进行键,则玩家只能以旁观者的角度坐等进度条读完,而在此期间,玩家只能坐看军队胜败而不能做出其他决定。庙算至上,打时间差,是这一代作品的最主要精华。可以说,如果玩家自己不过度SL大法,这款游戏的耐玩性还将翻上几倍!同时,《三国志9威力加强版》,也借着这股东风,成为玩家群中公认的最完美一代。
【即时策略类,《三国群英传》与手游《三国群英HD》】
应该说,开创千人混战,具体设计细节到每个小兵的《三国群英传》系列在二代已经达到巅峰,因为二代的时候,总体设计还是偏向于史实化,没有太多妖术仙法之类,而使得《三国群英传》二代反而力盖其他作品,成为最强。此后的《三国群英传》系列,小编总觉得是在玩封神榜,各种各样的仙兽妖兽,神将鬼将等玄幻要素都出来了,画面虽然越来越华丽,但总归脱离三国太远太远……
《三国群英HD》,则是一款向《三国群英传》二代靠拢的手游作品。还原基本步,用最纯粹的将兵一体,共同对决厮杀的战斗场面,手机平台上的电影级完美展现!背景音乐声、兵器交击声、将对将之间的挥刀砍杀、枪戟交加,兵对兵之间的忘情肉搏、誓死格斗,以及看准时机释放斩将破军的关键武将技能,都在小小一方手机屏幕上以高素质的战争电影一般的场面再现!没有神仙妖怪,只有最热血三国兵对兵将对将的肉搏厮杀,在手机游戏上也能激战玩到,相信在三国卡牌、回合制泛滥的今天,将会是一匹异军突起的黑马!