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我要看来源:游戏观察
2018-10-09 10:01:10
游戏观察10月9日消息,当前,有多家游戏公司在积极布局云游戏流媒体服务。日前微软正式公布了旗下云游戏服务Project xCloud的情况。这个串流服务正式定名为Project xCloud,定于2019年开放测试。据了解,这一项目将与现有的和未来的Xbox游戏服务兼容。
微软将Xbox流媒体游戏服务正式定名为Project xCloud。
借助xCloud,用户不仅可以在PC上串流Xbox游戏,智能手机和平板也可以。这意味着,在手机上玩原汁原味的《光环》《极限竞速》等大作成为可能 。
微软表示云端串流游戏是一种多维挑战。与传统娱乐方式不同,游戏本身的交互性要求串流过程能够拥有极低延迟、对输入能有准确高速响应、确保大型多人网络的稳定、保证图像的画质和帧数等高质量体验。微软研究院的开发者和研究员发明了多种方法来解决上述问题。「Project xCloud」可以在如今的4G网络下运行,在未来5G技术的加持下会动态提升其表现。
微软表示这个项目的旨在把主机游戏的体验带到更多设备,吸引全球更多的玩家来体验 Xbox 游戏,并为现有的 Xbox 用户提供更多选择与价值。微软为此给自家的 Azure 全球数据中心添加了拥有 Xbox One 各个部件的定制硬件,这样就能确保游戏在云端完全兼容。目前3000多款Xbox One游戏以及未来数以千计将登陆Xbox One的游戏都将支持该服务。
xCloud允许配套Xbox无线手柄,微软也在紧张做触屏摇杆、按键的适配优化。
在微软的演示中,我们至少看到了《光环5》《盗贼之海》《战争机器4》等第一方独占游戏将被xCloud支持,当然,微软强调,xCloud的目的是将超过3000款Xbox One游戏“移动化”(《荒野大镖客2》在内),而这一工作几乎无需三方开发者参与,完全由微软搞定。
微软的云游戏主管Kareem Choudhry称,xCloud项目将在2019年开始公开试验。微软xCloud也将面临竞争也非常激烈,包括GeForce Now、PlayStation Now、Shadow和Liquid Sky。
提到对比索尼PS Now和谷歌Project Stream的优势,微软强调xCloud会依托自己庞大的Azure云计算资源,目前的水准是10Mbps。