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我要看来源:36Kr鲸准
2018-07-19 11:07:11
游戏观察7月19日消息,电子竞技产业在2011年后得以爆发,而随后进入了电竞的黄金时代,其中最主要的驱动力不仅是游戏迭代促使厂商投资相关赛事与直播平台打通电竞宣传渠道,使之成为重要变现通道,还有赖于政府的支持。
游戏厂商的推动
在10年之前市场上主流电竞游戏以魔兽争霸等单机类游戏为主,游戏多为收费,而Blizzard、Valve等游戏研运商也以售卖游戏产品营收,对单一用户收费不可持续,因此售卖完游戏后厂商并没有更多的对赛事进行维系,因此市面上赛事也以第三方赛事为主。
2011 年后,以《Dota2》《英雄联盟》为主的免费网游类游戏占据市场主流,游戏研运商也以售卖游戏内虚拟物品为主要营收手段,由于其收费模式可持续,因此上游游戏厂商出于推广游戏知名度、吸引更多流量的考虑,不计成本的投入电竞赛事,打造电竞赛事品牌,有了资本支持,电竞赛事的规模与影响力也上了一个台阶。
宣传渠道的打通
2004年广电总局颁布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,游戏内容的主要宣传端口被封死,产业进入 低谷。2010年后,随着互联网发展,先是优酷、土豆等视频网站上播出大量的游戏视频内容,“视频 +电商“也为电竞人带来第一种变现模式。
而后直播平台的出现,宣传渠道变广,传播辐射的力度倍数增长,解决了电竞赛事内容传播渠道缺失的问题,为电竞带来巨大的关注度,同时提高了电竞选手及主播的收入,为电竞选手提供了更多出路,也缓解了电竞产业变现难的问题。
国家政策支持
近年来国家相继推出多项扶持政策,社会态度对电子竞技更为开放。政府鼓励并制定了相关细则规范产业发展,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为肢体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动,合法的法律主体可自行依法组织和举办此类赛事。
不仅如此,教育部还设立了电竞相关专业,电子竞技被社会认可。同时提出了推进游戏产业结构升级,推动网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展,促进移动游戏、电子竞技、游戏直播、虚拟现实游戏等新业态发展。