类型:动作竞技
更新时间:2023-11-19 16:17
版本:1.3.1
开发厂商:个人
死神VS火影泪改,这是加入了很多二次元女性角色的热血格斗游戏。开局可以选择一个合适的动漫角色,利用角色的技能发动最强的攻击,当然要想命中绝不简单,不断的操作起来,达成最佳的目标,为此还得多多练习,死神VS火影泪改值得你体验。
小编温馨提示:文末有为玩家精心挑选的 死神vs火影版本大全 每个版本都非常有意思哦
这个版本添加了不少高人气的二次元妹子角色,背景和音乐也很有二次元的特色,同时角色的招式也是完美的强化了。
1、强袭流:通过快速移动、极少量的防御、极高频的输出来全力压制对手的流派
2、游击流:用大量的移动扰乱对手的攻击模式并且抓住对手的漏洞进行攻击的流派。骚扰居多
3、站桩流:运用合理的位移控制好距离,之后降低位移频率打击时常处于移动状态的对手的流派
4、防反流:通过防御来抵消掉对手的进攻并在对手攻击后的僵直时间反击的流派。现在多应用在单个技能对单个技能的克制打法中
5、拔刀流:讲究精确攻击的流派,以单次攻击的高命中率为核心。如以卍解小白WJ为核心的打法
6、截击流:通过技能阻断对手移动的流派,属站桩流的一种
7、CD流:用频繁的移动集气等待释放必杀或者辅助CD回转,属游击流的一种
8、不意打流:以不意打为主要攻击方式的流派,与游击流有相似之处,但不易被针对
9、空战流:以制造空战为主要目的的流派,如白哉的WU KJKU战术
10、平地制霸流:配合援助在同一平面上利用迫防再破防等技巧压制对手的流派,属强袭流的一种。如剑八U配合辅助天天、自来也SU配合辅助格里姆乔等
11、走A流:通过精准的瞬身与走位,配合有纽瞬、纽跃、一定位移能力的普攻J以及贴身ADJ,将机会输出能力发挥到极致的流派。其中,移动速度更快、瞬身手感更舒适、普攻前摇更短、后摇更短、衔接速度更快、后续伤害更高的人物,其走A能力就越强。此流派是游击与强袭的完美融合,并且能够化解较弱的技能组对人物性能的影响,其中以金鸣为流派代表人物。
12、A/DJ:走A流的别称
13、雁返流:卍解一户的独有流派,以其U的各种使用方式为核心
14、诱敌流:以诱敌战术为核心的流派,通过暴露自身暂时的破绽引诱对方攻击,然后建立幽循环或直接利用技能纽带进行反击
15、避战流:利用对手不擅位移,缺乏接近手段的人物弱点,快速远离对手频繁集气蹭血,故意拖延时间降低双方游戏体验的打法,在比赛中容易被裁判裁定为消极游戏而直接判负。16.后手流:很少使用先手,通过防反,诱敌,躲避反击等正面战术利用自身后手的优势对敌人进行攻击并取得优势的流派,将与避战流形成鲜明对比
17、幽袭流:合理利用幽步的各种实战效果及心理战效果,采用压制性进攻,辅以其他流派的相通内容的主体为强袭流的流派
18、幽步防守/幽防流:主要使用幽步配合瞬步、空瞬、跳跃、位移技、无敌技化解不利局面,进而提高整体战术容错率的流派。防御操作一般不会囊括其中
1、瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率
2、迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧
3、不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,忉kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手, 茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制手或集气的技能可以用于不意打
4、滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
5、预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
6、瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,-种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
7、反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,-个高手必须具备良好的反应能力。
1、动漫里面的角色都在,想要选择可不复杂的,不断的操作一切,达成目标才是你该做的,所有的攻击很有作用的。
2、华丽的招式都存在,快速的使用一下,任何时候都能比拼,更多的比拼可不差,看你自己的能力了。
3、达成最终的目标,为此还得疯狂的比拼,绝不能大意,热血的战斗都会有,还是这么的刺激。
无论什么招式都有,任何时候都可以使用,发挥出了的威力可是特别的大,快速的闯关吧,这个极好的。
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