来源:游戏观察作者:橘子汽水发布时间:2024-06-22 12:00:27
剑侠世界3武当技能怎么加点?在剑侠世界3手游中武当作为土属性远程输出门派,拥有很强的控制能力,它和白麓不一样,有点像MOBA游戏里的法师,靠的是技能爆发,这里要为大家带来的是技能加点攻略,有兴趣的少侠快看下去吧!
PVE:打怪为主
●加点思路:
优先加主动技能,优先加伤害倍率高的技能,位移技能、防御性技能最后点。(PVE需要适当加些普通攻击,伤害占比高)PVE简单粗暴,追求伤害最大化,比如日常挂机,或者打名侠,一条龙等。打得快才是硬道理,防御性技能不重要。
●奇穴配置:
1技能:天璇剑气·离(奇穴2)——伤害比奇穴1高
2技能:天玑剑阵·艮(奇穴2)——爆发高,一次性打完伤害
3技能:天权剑意·巽(奇穴2)——伤害比奇穴1高,还有增伤
4技能:天枢剑道·乾(奇穴2)——技能总伤害比奇穴1低,但是奇穴2是脱手技能,不需要持续施法,甩出去后可以接普攻或者其他技能。
●加点顺序:
武当的技能中,4技能范围大,伤害高,带控制和减疗,无需持续施法,非常好用,建议优先加满。
3技能虽然有解控的作用,但是PVE中不太需要防御、解控类技能,升级的伤害倍率也比较低,后期有多余的技能点再加。
●加点顺序:
4技能>1技能>2技能>普攻>3技能>寻道(被动1)
没有提到的技能,优先级很低,后面有多的点数随意加就行。
PVP:PK为主
●加点思路:
控制为王,先加主动技能,优先加控制技能,被动技能能点【盈击】就点,不需要犹豫。
●奇穴配置:
1技能:天璇剑气·坎(奇穴1)——定身效果
2技能:天玑剑阵·兑(奇穴1)——能浮空和暂停敌方CD
3技能:天权剑意·巽(奇穴2)——伤害比奇穴1高,还有增伤
4技能:天枢剑道·乾(奇穴2)——有沉默和减速、眩晕三种控制
●加点顺序:
优先4技能(奇穴2),有沉默和减速、眩晕三种控制;
被动技能之中,前期能点【盈击】(控制加伤)就一定要点。如果说控制是武当的核心,那么【盈击】就是控制的核心。
主动页的被动技能【剑破】(增伤+减疗)和【化气】(增伤+减疗)也是必点技能,增加伤害不用说,减疗是克制易水的神技,能大幅提高pvp的强度。
●加点顺序:
4技能>2技能>1技能>3被动【盈击】>2技能强化被动>1技能强化被动
没有提到的技能,优先级很低,后面有多的点数随意加就行。
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